Lady Susurramuerte
Localzacion: Ciudadela Corona del Hielo
Nivel Minimo/maximo: 80
Historia:
Lady Susurramuerte (Deathwhisper) es la Suprema supervisora del Culto de los Malditos y el segundo jefe de la mazmorra de banda en Ciudadela Corona de Hielo. Lady Susurramuerte, supervisora suprema del Culto de los Malditos, es la siguiente enemiga. Aviva la fe de sus seguidores con la promesa de que gozarán de la oportunidad de servirla eternamente en la no-muerte.
Tactica:
La dificultad de este boss se encuentra en la administracion del DPS. En resumen al principio el DPS debe centrarse en destruir la barrera de mana de Susurramuerte, pero en cuanto salgan los adds de los lados de la sala, centrarse en ellos. Cuando la barrera caiga, que empieza la fase dos.
Cuando se pulee el boss, los DPS comenzaran a bajarle la barrera de mana, y un par de placas se quedaran en el centro de la sala, esperando a los mobs que saldran de un lado u otro o de atras.
10j:
Los mobs salen de un solo lado de la sala, alternandose este (izquierda, derecha izquierda, derecha...)
25 j:
Los mobs salen tanto de los lados como de la entrada de la sala, por lo que tiene que haber un tanque en cada lado. Claro que estoy seria demasiado facil, por lo que hay que darle emocion a la cosa, entre los mobs, nos encontraremos algunos que son casters, y otros que son melees, pues bien, a los melees les deben hacer dps los casters del grupo, y a los mobs casters los meles del grupo, ya que absorben o reflejan el daño segun el caso. Una vez cae el escudo de mana, la cosa se pone interesante.
En esta fase dos Lady Susurramuerte comenzara a pegar a melee, por lo que debe ser rapidamente agreada por un tanque. Los tanques (o 1 tank y un par de off) se turnaran a la hora de agrear a Susurramuerte, ya que les pone un debuff, Toque de Insignificancia, que reduce un 20% el aggro generado por el tanque y que se acumula hasta 5 veces, dura 30 segundos. Cabe destacar en esta fase, unos fantasmas que iran apareciendo a lo largo del combate, son parecidos a los que invoca el Devoraalmas, no son tarjeteables ni aggreables, y cuando aparezcan hay que alejarse rapidamente de ellos, ya que si te tocan a melee, "explotan" y producen gran cantidad de daño, hay que uir de ellos, ya que desaparecen ellos solos si no llegan a explotar.
Habilidades:
Normal 10j(10N):
*Barrera de maná: Escudo anti-ataques, repone toda la salud perdida pero consume su maná.
*Descarga de las Sombras: Inflinge de 7438 a 9562 p. de daño de las Sombras a un enemigo aleatorio.
*Muerte y descomposición*: Inflinge 4500 p. de daño de las Sombras cada 1 seg a todos los objetivos en el área afectada durante 10 seg(facil de evitar)(*Lider: se recomienda una macro, ej, /ab Muevanse porfavor)
* Salva de descarga de Escarcha: Inflige de 8550 a 10450 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos, lo que reduce su velocidad de movimiento durante 4 seg.
* Descarga de Escarcha: Inflige de 40950 a 43050 p. de daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 4 seg.
Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=36855/lady-susurramuerte#drops:mode=normal10
HEROICO 10j(10H):
*Barrera de maná: Escudo anti-ataques, repone toda la salud perdida pero consume su maná.
*Descarga de las Sombras: Inflige de 9188 a 11812 p. de daño de las Sombras a un enemigo.
*Muerte y descomposición: Inflinge 6000 p. de daño de las Sombras infligidos cada 1 seg a todos los objetivos en el área afectada durante 10 seg.
*Salva de descarga de Escarcha: Inflige de 10800 a 13200 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos, lo que reduce su velocidad de movimiento durante 4 s.
*Descarga de Escarcha:Inflige de 50700 a 53300 p. de daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 4 seg.
Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=36855/lady-susurramuerte#drops:mode=her-ico10
Normal 25j(25N):
*Barrera de maná: Escudo anti-ataques, repone toda la salud perdida pero consume su maná.
*Descarga de las Sombras: Inflige de 9188 a 11812 p. de daño de las Sombras a un enemigo.
*Muerte y descomposición: Inflinge 4500 p. de daño de las Sombras infligidos cada 1 seg a todos los objetivos en el área afectada durante 10 seg.
*Salva de descarga de Escarcha: Inflige de 10800 a 13200 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos, lo que reduce su velocidad de movimiento durante 4 seg.
*Descarga de Escarcha:Inflige de 44850 a 47150 p. de daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 4 seg.
Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=36855/lady-susurramuerte#drops:mode=normal25
HEROICO 25j(25H):
*Barrera de maná: Escudo anti-ataques, repone toda la salud perdida pero consume su maná.
*Descarga de las Sombras: Inflige de 11375 a 14625 p. de daño de las Sombras a un enemigo.
*Muerte y descomposición: Inflinge 6000 p. de daño de las Sombras infligidos cada 1 seg a todos los objetivos en el área afectada durante 10 seg.
*Salva de descarga de Escarcha: Inflige de 10800 a 13200 p. de daño de Escarcha a los enemigos cercanos, lo que reduce su velocidad de movimiento durante 4 seg.
*Descarga de Escarcha: Inflige de 44850 a 47150 p. de daño de Escarcha a un enemigo y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 4 seg.
Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=36855/lady-susurramuerte#drops:mode=her-ico25
Consejos:
Durante todo el encuentro, hay que tener cuidado con Muerte y Descomposicion que lanzara Susurramuerte de vez en cuando, produce bastante daño pero es facilmente evitable.
Tambien tener en cuenta Descarga de Escarcha, que lo castea cada X seg a un miembro de la raid aleatoriamente , hay maneras de evitarlo como el Totem Derribador del Chaman pero no es seguro al 100%, la descarga quita casi toda la vida, con un helear rapido y hechandote TODO lo que te proteja, es posible no morir.Aqui es cuestion de suerte lo malo es que toquen en la misma raid a los helears entonces en un 90% de los casos es whipe, si da a los dps liberar i entrar rapido usando teletrasporte o si hay druida resu en combate, en mejor de los casos, al tank, si va equipadito le dejara casi muerto pero no le matara una cura rapida i todo sige normal.
Tambien tener en cuenta como todos los bosses de icc de no tardar mucho ya que entra en enrage(Rabiar: para todos los modos).
Add-on:
Para este boss se recomienda el DBM(Deadly Boss Mods), ya que te avisa con antelacion cuando saldran adds.
Fuentes:
http://es.wowhead.com
http://todowow.com
Lord Tuetano
Localizacion: Ciudadela Corona del Hielo, al sur de Corona del Hielo.
Nivel minimo/maximo: 80
Historia:
Lord Tuétano (Lord Marrowgar) es el primer jefe de la Ciudadela de la Corona de Hielo. Tras infiltrarse en la fortaleza, los jugadores se enfrentarán a una legión de guardias no-muertos con órdenes de expulsar a cualquier invasor. Al mando de los defensores se encuentra Lord Tuétano, una monstruosidad formada a partir de los huesos de los no-muertos.
Tactica:
Al ser el primer boss, Lord Tuetano no es demasiado complicado. Se necesitara 1 tank y un par de dps placas para que el daño de Latigo de sable se divida entre todos. Tambien lanzara a un jugador al azar(lo lanzara al tanke si todo el mundo esta en rango cuerpo a cuerpo) Llama fria, que generara una linea de fuego entre Lord Tuetano y el objetivo de la habilidad, hay que evitar tocar la estela de fuego puesto que hace un daño considerable.
Tambien hay que estar atento al Cementerio de puas osarias, una habilidad de Lord Tuetano que empala a un objetivo aleatorio y a todos los personajes entre Lord Tuetano y el objetivo, por lo que es recomendable que la raid se situe en circulo en torno al boss. Cuando esto ocurra hay que centrar el dps en destruir el pico de hueso que genera la habilidad, puesto que hace daño fisico inicial, y el jugador afectado pierde un 10% de salud por cada segundo empalado.
Por ultimo, hay que estar muy atentos a su habilidad Tormenta osea. El temporizador de DBM(Deadly Boss Mode) es bastante preciso con esto, tambien atento a cuando lo este casteando si falla DBM. Cuando Lord Tuetano usa esta habilidad de daño fisico, carga contra jugadores aleatorios, y una vez carga se mantiene quieto unos segundos, despues cambia de objetivo. Cuando carga, desde el lugar donde se para, genera una cruz de fuego, similar, y de daño similar, al de la habilidad Llama fria. La tormenta osea no es mortal, sobre todo si eres usuario de malla o placa, pero hay que centrarse en escapar de ella rapido. El daño de esta habilidad se basa en la proximidad al boss, recibiras de pleno el daño de la habilidad o casi no notaras su efecto dependiendo de lo lejos que lo tengas. Una vez se acaba esta minifase, hay que ser rapidos, el aggro se resetea y Lord Tuetano ira(seguramente) a por los healers, por lo que es recomendable que un tanke se haya acercado en los ultimos 3-4 segundos de Tormenta osea, de nuevo DBM nos servira para estimar el fin de la habilidad.
Habilidades*:
Normal 10J(10N):
Latigo de sable: Hace un 200% del daño normal al objetivo y a sus 2 aliados mas cercanos.
Llama fria: Inflinge 6000 daño de escarcha cada segundo durante tres segundos a cualquiera que se mueva en la linea de fuego
Cementerio de puas osarias: Lanza un pico de hueso a un jugador aleatorio, empalandolo a el y a los objetivos situados entre Lord Tuetano y el jugador, inflinge 9000 de daño fisico directo, y un 10% de la salud total cada segundo hasta que la espina sea destruida.
Tormenta osea: Inflinge 6000 puntos de daño cada 2 segundos a los jugadores cercanos. Dura aproximadamente 20 segundos.
Recompensas:http://es.wowhead.com/npc=36612/lord-tuetano#drops:mode=normal10
HEROICO 10J(10H):
Latigo de sable: Hace un 200% del daño normal al objetivo y a sus 2 aliados mas cercanos.
Llama fria: Inflinge 9000 daño de escarcha cada segundo durante ocho segundos a cualquiera que se mueva en la linea de fuego
Cementerio de puas osarias: Lanza un pico de hueso a un jugador aleatorio, empalandolo a el y a los objetivos situados entre Lord Tuetano y el jugador, inflinge 9000 de daño fisico directo, y un 10% de la salud total cada segundo hasta que la espina sea destruida.
Tormenta osea: Inflinge 12000 puntos de daño cada 2 segundos a los jugadores cercanos. Dura aproximadamente 20 segundos.
Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=36612/lord-tuetano#drops:mode=her-ico10
Normal 25J(25N):
Latigo de sable: Hace un 300% del daño normal al objetivo y a sus 2 aliados mas cercanos.
Llama fria: Inflinge 8000 daño de escarcha cada segundo durante tres segundos a cualquiera que se mueva en la linea de fuego
Cementerio de puas osarias: Lanza un pico de hueso a un jugador aleatorio, empalandolo a el y a los objetivos situados entre Lord Tuetano y el jugador, inflinge 9000 de daño fisico directo, y un 10% de la salud total cada segundo hasta que la espina sea destruida.
Tormenta osea: Inflinge 12000 puntos de daño cada 2 segundos a los jugadores cercanos. Dura aproximadamente 20 segundos.
Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=36612/lord-tuetano#drops:mode=normal25
HEROICO 25J(25H):
Latigo de sable: Hace un 300% del daño normal al objetivo y a sus 2 aliados mas cercanos.
Llama fria: Inflinge 11000 daño de escarcha cada segundo durante ocho segundos a cualquiera que se mueva en la linea de fuego
Cementerio de puas osarias: Lanza un pico de hueso a un jugador aleatorio, empalandolo a el y a los objetivos situados entre Lord Tuetano y el jugador, inflinge 9000 de daño fisico directo, y un 10% de la salud total cada segundo hasta que la espina sea destruida.
Tormenta osea: Inflinge 14000 puntos de daño cada 2 segundos a los jugadores cercanos. Dura aproximadamente 20 segundos.
Recompensas: http://es.wowhead.com/npc=36612/lord-tuetano#drops:mode=her-ico25
Consejo:
El lider y ayudante de banda, una macro para las Puas ej, /ab Pua Matarla
Fuentes:
http://es.wowhead.com
http://todowow.com